3/4/12

Perdido en las sombras (AP: Alan Wake)


Uno de los juegos que he jugado que más recuerda a una película que a un juego y esa es una de las pegas que le pondría es más una película más que un juego, con esto quiero decir que se nota que han tenido mucho esmero en la forma en que se cuenta y el argumento en general que por momentos se puede tornar confuso.

La historia nos pone en el papel de Alan Wake un escritor de libros de terror, que no vive sus mejores momentos de inspiración para escribir, con lo que se toma unas vacaciones con su esposa en un pueblo al que muchos artistas van para recuperar la inspiración y que nuestro personaje descubrirá que no es por casualidad el que muchos artistas acaben allí.

En el juego se pueden ver cosas diferentes, como el uso de la luz como un arma, cosa que nos dará a veces juego para elegir si enfrentarnos a ellos con la linterna, bengalas... o sencillamente correr hasta el foco encendido más cercano, que puede que no este tan cercano...

El uso de las paginas que va encontrando el personaje por el camino también es algo interesante ya que (cuidado SPOILER) en la trama nuestro personaje esta viviendo un libro que todavía no ha escrito (cuidado SPOILER) en ellas podrás ver acontecimientos que todavía no han sucedido y harán que puedas predecir que se acerca en cada momento.

También mención especial a los personajes secundarios los cuales cada uno tiene su personalidad y hacen junto con el argumento y la forma de contar la trama hacen que la sensación sea de que estemos ante una película y no un juego.

Pros: La forma narrativa, argumento digno de una película de terror, el uso de la luz como arma es algo diferente, los personajes secundarios.
Contras: El argumento puede llegar a parecer confuso a algunas personas y el que parezca más una película que un juego a otras.
Nota Personal: 7

27/2/12

Fus ro dah!!! (Análisis personal de Skyrim)


Que decir de este gran juego que esta convirtiéndose en un fenómeno solo hay que poner en youtube "fus ro dah" y veras todo lo que sale, sin duda gran merecedor de juego del año pasado y que se podría decir que se ha convertido en uno de los grandes en lo que al genero de rol se refiere por que ante todo es eso un juego de rol.

El juego es la quinta parte de la saga The elders Scroll en ella empezaremos siendo un preso del imperio, que ciertas circunstancias harán que nos suelten, para más delante descubrir que somos lo que llaman un Dovahkiin o sangre de dragon lo que significa que tenemos la capacidad natural de absorber las almas de los dragones caídos y aprender la lengua de dichas criaturas, esto en lo que a lo jugable se refiere hace que podamos aprender ciertos gritos muy útiles y muy distintos desde congelar a tus enemigos, lanzarlos por los aires o incluso invocar una tormenta.

Otro de los grandes aspectos del juego es su enorme personalización básicamente te puedes hacer el personaje que te de la gana desde la gran cantidad de personalización en su aspecto, hasta la forma en la que se tratan las habilidades y es que en este juego no se gana experiencia haciendo misiones o matando monstruos como la mayor parte de los juegos del genero, aquí se gana experiencia en las habilidades que usas, si quieres que tu personaje sea un hábil arquero tendrás que usar más el arco que ninguna otra arma y las recompensas de las misiones se quedan a cosas más materiales como armas o septins (la moneda del juego).

En lo que se refiere al mundo, tiene un diseño excelente y muchas veces aun que disponemos de una opción de viaje rápido nos apetecerá hacer el viaje a pie o caballo solo por ver el paisaje, grandes montañas nevadas, preciosos bosques y majestuosos cielos a destacar los nocturnos y todo con un aspecto nórdico muy bien llevado con ciclos de día/noche y clima cambiante.

En lo que a las misiones se trata están muy bien pero comparándolas con las del Fallout, juego al que diría que es al que más se parece le faltan más opciones de elección, recordando por ejemplo una misión en el Fallout en la que un hombre te dice que si puedes matar a otro y cuando llagas a tu objetivo este te dice que acabes con el primero y aquí es donde tienes que elegir con cual de los dos acabar y misiones de este tipo las hay pero escasean.

En cuanto a los personajes secundarios están increíblemente bien llevados cada uno tiene su personalidad propia, mención especial a los dragones grandes protagonistas del titulo y a los que les achacaría un defecto del juego, imponen mucho en pantalla pero en lo que a lo jugable se refiere son muy débiles y encontrarse con una de estas criaturas en el juego debería suponer todo un reto, de hecho otras criaturas como los jefes duergar o los jefes bandidos son más difíciles de matar que un dragón antiguo...

Otro de los grandes aspectos del juego en su versión pc es comunidad que han creado bethesda / steam para la gestión y creación de mods, es increíble y están saliendo mods muy interesantes para casi cualquier aspecto del juego, al final enumerare de los que usado los que me han parecido más interesantes, mención especial al skyUI que se convierte en un indispensable para manejar el inventario una vez tenemos una gran cantidad de objetos.

Para acabar comentar la alta duración del juego ya que aunque acabemos la trama principal luego dispondremos de multitud de secundarias y nos darán completa libertad para seguir jugando, ya que si algo define al juego es eso libertad puedes hacer lo que quieras y ir a donde te plazca y enfocar tu personaje como más te interese. Y no olvidar su gran banda sonora (ejemplo).

Pros: libertad, banda sonora, rol del bueno, personalización,el sistema de experiencia, diseño artístico, la herramienta / comunidad de mods.
Contras: algunos bugs que pueden incluso entorpecer el transcurso de algunas misiones, la cocina hubiera estado bien que fuera más útil, la debilidad de los dragones.
Nota Personal: 8,5

Shadow Striping Fix
SkyUI (un imprescindible)

23/2/12

Análisis: Infierno blanco


Bueno en un intento de animar esto un poco tengo idea de rediseñar el blog y plantearlo de otra forma de primero intentare analizar la película.

La película trata de unos trabajadores de una explotación petrolífera que en un viaje de avión tienen un accidente y han de sobrevivir en un entorno bajo cero bajo el acoso de una manada de lobos. Esto es en resumen de lo que trata pero yo no diría que es su temática principal. Ante todo trata de los pensamientos de un grupo de hombres a los que les rodea la muerte y ven que en cualquier momento también se los podría llevar a ellos.

No os engañéis por el trailer, no es una película de acción es ante todo una película que intenta mostrar lo que mencionado antes y los lobos son una excusa para llegar a ese fin, lo que hace que su narrativa sea lenta cosa que agradara algunos y disgustara a otros, yo personalmente esperaba otra cosa pero aun así me gusto bastante.

Mención también a los paisajes nevados que siempre tienen un algo especial por lo menos para mi...

No se me ocurre mucho más que decir ya que ningún actor se puede decir que sobresalga sobre los demás, todos tienen su momento aun que valga la redundancia el protagonista tiene el protagonismo.

Pros: Aun que con el trailer da la sensación de ser diferente esta muy bien.

Contras: quizá un poco lenta, cosa que ha cierto tipo de publico no le agradara. El trailer que puede llevar a engaños.

Nota personal: 7

26/5/11

Hacia rutas salvajes.



Película basada en echos reales que cuenta la historia de Christopher McCandless un chico que harto de su actual vida decide romper con todo y poner camino a la Alaska salvaje para encontrarse así mismo mientras disfruta del camino dándose los menos lujos posibles.

Ya la visione hace tiempo y estoy planteándome hacer un nuevo visionado un día de estos.


Con una fotografia, banda sonora (compuesta por Eddie Vedder), argumento y narrativa excepcionales.

Sobre en Christopher McCandless wikipedia.

Nota personal: 9

13/5/11

Laurie Lipton


Hace poco descubrí a una dibujante muy interesante por casualidad, Laurie Lipton. Tiene una gran fijación por las figuras esqueléticas. Podéis ver su web oficial y haciendo click aquí.

En wikipedia:

Nació en Nueva York, y empezó a dibujar con 4 años. estudió en la Carnegie-Mellon University de Pennsylvania, siendo la primera persona de su facultad que se licenció con honores en dibujo. Desarrolló un estilo hiperrealista basado en las pinturas religiosas de la escuela flamenca, aprendiendo de forma autodidacta la técnica y el estilo de los maestros del XVII, a base de copiar durante horas a Durero, Memling y Van Eyck. Goya o Diane Arbus son otras de sus influencias. Tras vivir en varios países europeos, en 1986 se estableció en Londres.

Geralt de Rivia


Hace ya algún tiempo que jugué al primer juego de "the witcher" el brujo. He de decir que es de los mejores juegos mono-jugador de rol de los que jugado en mucho tiempo sino el mejor que jugado de todos. Esta basado en una serie de libros, escritos por el polaco Andrzej Sapkowski, de la que tengo muchas ganas de adquirir :). (la pega del juego es que argumentalmente transcurre despues de los libros y tiene sus spoiler correspondientes).

Uno de los motivos por lo que me encanto es el mundo en el que esta ambientado un mundo de fantasía oscura en el que ademas han conseguido muy bien la inmersión, un argumento excepcional, banda sonora de lujo, decisiones durante el juego que afectan en el transcurrir de los acontecimientos y en el final, el tener que investigar sobre las criaturas antes de tener que enfrentarte a ellas, el sistema de alquimia y seguramente muchos más aspectos que ahora no recuerdo (quizá una de las pegas sea que el doblaje al español no esta muy logrado).

El argumento trata sobre la historia de Geralt de Rivia de profesión brujo. Los brujos son una clase instruida en el arte de combate con espada de acero y de plata para dar caza a monstruos de todo tipo, también poseen conocimientos alquímicos y nociones muy básicas sobre magia. Son instruidos desde niños y deben pasar lo que denominan la prueba de las hierbas que básicamente consiste en la exposición del niño ha varias hierbas con la capacidad de modificarlos geneticamente y con alto peligro para sus vidas.

En el mundo en el que esta ambientado existen las clásicas razas de historias fantásticas como elfos y enanos aunque predomina el racismo contra ellos por parte de los humanos, con lo que han las razas enanas y elfas se suelen unir en grupos de guerrilla para combatir a los humanos y expulsarlos de la tierra que una vez fue suya.

Mientras en todo este caos Geralt de Rivia va descubriendo que los peores monstruos no tienen rostro de vampiros, necrofagos o espectros, sino de cualquier persona por las atrocidades que son capaces de cometer y que a la vez suelen crear las criaturas que Geralt combate.

De la película de origen polaco al igual que los libros y basada en el primero de ellos puedo decir que podría haber sido muy buena pero el bajo presupuesto, la desgana que parecen dar gala los actores (de la que puede que se libre un poco el actor que interpreta a Jaskier y un maquillaje vestuario horrendo le pasan mucha factura pena del gran argumento mal aprovechado.

Según la wikipedia:

Geralt de Rivia, brujo, se gana la vida como cazador de monstruos en una tierra de magia y maravilla: con sus dos espadas al hombro -la de acero y la de plata- da cuenta de estriges, manticoras, grifos, vampiros, quimeras y lobisomes, pero sólo cuando amenazan la paz. Irónico, cínico, descreído y siempre errante, sus pasos le llevan de pueblo en pueblo ofreciendo sus servicios, hallando las más de las veces que los auténticos monstruos se esconden bajo rostros humanos. En su camino sorteará intrigas, elegirá el mal menor, debatirá cuestiones de precio, hallará el confín del mundo y realizará su último deseo:

La saga transcurre en un mundo habitado por nueve razas inteligentes (elfos, dríadas, gnomos, sirenas, medianos, vampiros, dopplegangers, enanos y humanos), y por un montón de razas de bestias. Los humanos son seres relativamente recientes; llegaron al mundo en unos barcos procedentes del otro lado del mar y enseguida se multiplicaron y llenaron todo el espacio disponible. Hay cuatro grandes reinos humanos: Redania, Temeria, Kaedwen y Aerdin, aunque existen otros que son, o bien vasallos nominales o reales de los primeros (Rivia, Lyria) o bien independientes (Kovir, Caingorn, Cintra). Al margen de eso, al sur está el enorme Imperio nilfgaardiano, también humano, que en el tiempo en que transcurren las novelas se lanza a la conquista del Norte. En esta hegemonía humana, las razas más antiguas no han tenido más remedio que mezclarse con los dominantes (esta ha sido la decisión de la mayoría de gnomos y medianos, y de bastantes enanos) o que encerrarse en sus reinos a esperar la decadencia definitiva (los elfos de Dol Blathanna y las dríadas del bosque de Brokilón). Los enanos de Mahakam siguen manteniendo un Estado independiente. En este mundo existe la magia, y es muy útil. Los hechiceros son los únicos capaces de utilizarla: son muy longevos, pero también son estériles. En las novelas sólo se muestran hechiceros elfos y humanos. Los hechiceros están gobernados por un Consejo y un Cónclave; sin embargo, tras el cisma entre hechiceros pronilfgaardianos (el Cónclave) y hechiceros prorealistas (el Consejo) que se da en las novelas, esta organización cae y es sustituida por una Asamblea de doce hechiceras que, afirmando que cada vez nacen menos chicos con poderes, pretenden imponer el control de toda la magia a su sexo. Además, están los brujos, organización despreciada pero muy útil, formada por mutantes con capacidades sobrehumanas, que se encargan de eliminar monstruos por dinero. En el principio de la acción, sólo quedan cinco brujos y hace años que no toman nuevos discípulos. En la historia tiene importancia un elemento del cuento tradicional conocido como el "Derecho de la Sorpresa": es la capacidad que tiene la persona que rescata a otra de la muerte de pedir al rescatado lo que sea, petición que suele focalizarse en palabras como "lo que no te esperas", "lo que no sabes que tienes" o "lo primero que te salude al llegar", que suele ser un hijo que el rescatado no conoce.

La serie está profundamente influida por la fantasía épica occidental, de la que se burla en ocasiones. Sin embargo, también muestra una clara herencia del cuento tradicional y las leyendas del este de Europa. Por ello, es considerada un soplo de aire fresco en el últimamente viciado y repetitivo terreno de la fantasía épica, ahogada por los temas y tópicos occidentales. En cuanto al carácter de la saga, es profundamente desmitificadora, buscando mostrar la cara humana de los "héroes" y los movimientos políticos que forjan el mundo. Finalmente, hay que resaltar el inteligente uso del lenguaje que hace Sapkowski y la gran capacidad del traductor: todos los personajes (incluso alguno de los protagonistas y aquellos que pertenecen a un ambiente culto) usan sus propios arcaísmos y vulgarismos. Pese a que es catalogada como una obra de fantasía, de la cual tiene poco, gracias a su complejidad y su desarrollo paulatino es considerada por muchos como una de las mejores obras escritas del mundo.

Nota personal "the witcher" el videojuego: 9
Nota personal "the witcher" la pelicula: 3

Y esperando el segundo juego al que apenas queda nada para salir os dejo el ultimo vídeo que ha salido (cuidado contiene spoiler, o eso creo xD):

11/5/11

Angels of Liberty

Nuevo grupo que he descubierto hace relativamente poco gracias a una amiga, hace días que no puedo parar de escucharla. Parece ser de un grupo que se debe estar empezando a dar a conocer de hecho tienen la web oficial en construcción y solo he visto esta canción de ellos.

Espero que puedan hacerse camino en el mundo de la música y hagan más joyas como esta canción.

Love, trailer

Trailer que me llamo la atención por su combinación de imágenes y música.

La Saga de Biorn

Corto en el que un pobre vikingo intentara morir en batalla para entrar en el Valhalla y así escapar del aburrido Helheim.

10/5/11

La visión iluminada.

Una recopilación de vídeos que me impresionaron por su detalle, composición, fotografía y que consiguen que desees visitar esos lugares que ante este punto de vista ganan un componente casi mágico.

De hecho sospecho que están echos con cámara de fotos. Del primero es seguro que su autor lo realizo con cámara de fotos, se puede ver la maquinaria que monto para realizar el traveling, en la dirección del vídeo (http://vimeo.com/22080133), ademas de destacar lo bien que queda el uso del HDR en el vídeo.